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各難易度別のアイテム位置とイベントに完全対応。 アイテムは重要アイテムと特殊なアイテムのみ記載しておく。 各場所の小ネタにも完全対応している。 A脚海底ドッグ スタートしたらまず アイテムを回収しておこう。 M9はイージーなら棚の下に、 ノーマルならエルードした先にある。 ハード以上ならここで髭剃りが落ちている。 奥にあるノードにアクセスすると話が進む。 一定時間後にエレベーターが 下りてきたら乗る。 イベント後に敵が復活するが、 ノードにアクセスする前に ロッカーへ入れてしまえば ゆっくりエレベーターを待てる。 ===========NEXT=========== 小 イベント後1分以内にCD連絡橋へいくとスネークがダンボールをかぶっている姿が見られる。 ネ ファットマンが隠れているところを叩くと怒られる。 タ 敵がいるときに叩くとしゃべっているのに敵に見つからない。 A脚屋上~C脚食堂 エレベーターをのぼったら左の金網を ホフクでくぐって下の階へ。 M9をまだ取ってなかったらF脚倉庫2階右下の 部屋にM9があるので取りに行こう。 それ以外にF脚に用はない。 B脚変電室へいくとイベント。 スネークからソーコムをもらう。 BC連絡橋でイベント。 C脚食堂を目指そう。 ファットマンにあって爆弾処理の依頼を受ける。 セキュリティーカードLv1入手。 ===========NEXT=========== A脚屋上~C脚食堂 各施設へいって爆弾の処理と アイテムの回収をしていこう。 爆弾の数は難易度によって変わる。 制限時間はないのでゆっくり解体していこう。 F脚でソーコムサプレッサーを取っておく。 場所は1階右下の部屋。 ここへいくには左下の部屋のダクトから入れる。 マップを見ればわかるだろう。 ===========NEXT=========== 爆弾の位置は爆弾の位置 を参照 A脚海底ドッグ~E脚ヘリポート 全て解体すると、もう一つ爆弾を 解体するイベントが発生する。 まずプラント編最初のエリアへ戻る。 爆弾の位置は難易度によって変わる。 解体したらフォーチューン戦へ ボス戦が終わったら、ファットマンを 止めに行くイベントが発生。 飛行機のあったヘリポートへ行く。 すると爆弾が一つ置いてあるのでこれを凍らす。 ここでファットマン戦。 最後の爆弾はファットマンの死体の真下にある。 倒したらイベント後、 セキュリティカードLv2と野戦服を入手。 爆弾処理編終了 ===========NEXT===========
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分類:せんすいポケモン タイプ:ひこう・エスパー 高さ:5.2m 重さ:216kg 特性:プレッシャー (相手が使用した技のPPを1多く減らす(バトル時) 先頭にすると自分よりもレベルの高いポケモンが出やすくなる(フィールド時)) 隠れ特性:マルチスケイル(自分のHPが満タンの時、受けるダメージを半減する) 「命をかけて、かかってこい!!」 任天堂のRPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。 ル キ アだと『クイズマジックアカデミー』のキャラか『BLEACH』のキャラになるので注意。 第2世代(『金・銀』)においてホウオウと対をなす伝説のポケモンであり、 『金・銀』発売に先駆け、1999年に公開された映画『幻のポケモン ルギア爆誕』にて初登場したアニメオリジナルポケモンである (アニメ先行登場ではなく、正真正銘の逆輸入)。 上記の通り、見た目に反してドラゴンタイプではないし、後述の設定に反してみずタイプでもない。当時の少年達の大半が勘違いしたのではないだろうか。*1 当初シルエットで発表された際は「ポケモンX」の仮称が付けられていた。ウェポンXとかサムライXとかじゃないよ 海の神と讃えられているポケモンで、人間の手のような翼が特徴的。 あまりにも強い力を持っている事から、普段は海底に潜んでいる。 その力は羽ばたくだけで40日間、嵐が続くとされる。 初登場の『金銀』ではうずまき島の深部にいるのだが、うずまき島は入口が4つあり、 その中の1つ(右上の島)からしかルギアに辿り着けない構造になっているため、 迷った初見プレイヤーも多いのではないだろうか。 専用技「エアロブラスト」は設定上は高出力の空気の砲撃なのだが、 メディアミックスなどではビーム風に演出されることが多い。 アニポケでも度々登場しており、初出の『ルギア爆誕』での担当声優は 山寺宏一 氏。 なお、上記の台詞は予告編でのもの及びキャッチコピーで、本編では言っておらずサトシ達と戦ってもいない (寧ろ同作の黒幕たるポケモンコレクターのジラルダンに狙われており、その為の布石にファイヤーとサンダーを捕えるも、 それを目の当たりにしたサトシに捕獲機を破壊され、怒り狂ったファイヤーらを止めるべく共闘していた)。 ミュウツーに続く敵役かと思ったら 別にそんなことはなかったぜ! まあ劇場版ポケモンアニメにはよくあることだし なお、映画公開から6年後の2005年にチュンソフトが開発した『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』では、 同作に登場するルギアがこの台詞を使うというまさかのサプライズが挿入されていた。 漫画『ポケットモンスターSPECIAL』でも2章イエロー編で金銀編に先駆けてシルエットのみ登場。 人を排除したポケモンの楽園の創造を目論むワタルにより、増幅器からエネルギーを吸収させてカントージムリーダーのバッジの影響下に置いて、 人間からポケモンを解放する最終兵器として使われる予定だったが、ピカが放った「100まんボルト」でエネルギーを吹き飛ばされたためこの目論見は失敗し、 ワタルの敗北後は西へと飛び去って行った。 そして3章金銀編で物語の根幹に関わるポケモンの一体として再び登場。 セレビィ捕獲を目論む「仮面の男」に目を付けられており、住みかのうずまき列島で襲撃を受け、その結果我を忘れて暴れ回った。 最終形態に進化した図鑑所有者の持つ御三家の奮戦とゴールドの機転で動きを止められたところでクリスに捕獲されたかに思われたが、 一瞬早く「仮面の男」に捕獲されてしまう。 その後はホウオウと共にセキエイ高原で仮面の男の手先として暴れるが、 最終的にウバメの森で全国から転送されて来たトレーナーのポケモン達の温かい思いに触れ、ホウオウ共々仮面の男の支配から解放された。 本作では「エアロブラスト」が呼吸の一吹きによる空気弾である設定が強調されており、大気が供給されない水中では使用不能という欠点が語られた他、 口の開閉を封じられると発射できないという欠点も描写され、劇中ではゴールドにビリヤードのキューをつっかえ棒のように口にはめられて無力化されていた。 なお、過去の時点で仮面の男が「ぎんいろのはね」を所持していた事や、ルギアを追っていたワタルとシルバーの会話などから、 ホウオウと同時期に一度「仮面の男」に捕獲されていた事が示唆されているが、 ホウオウがスイクン、ライコウ、エンテイの手で支配を脱したと判明しているのに対して、 いかにしてルギアが「仮面の男」の支配から逃れたのかは今なお判明していない。 『ポケモンコロシアム』の続編である『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』では、 ダークポケモンとしてOPムービーで暴れ回り、最終決戦で戦う看板ポケモンとなった。 外見も特別な姿になっており、専用のダーク技「ダークブラスト」を使用できる。 一方で、対決時には主人公は既にマスターボールを所持してる為、 『コロシアム』のこいつ同様、バトル開始早々速攻で捕獲されて見せ場無く終わってしまう事も多く、 バトル後のラスボスの「ルギアー!」という叫びに哀愁が漂う。 まあその直後のポケモン界屈指の問題発言である「死ねい!」が衝撃過ぎてどうでもよくなるけど 捕獲後、特別なやり方で「リライブ」することで、元の普通のルギアに戻すことが出来る。 ダーク・ルギアのままのが格好いいとか、ダークブラストをそのまま使わせろとか言ってはいけない 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは『DX』から登場。モンスターボールから出現するアシストキャラとなっている。 空へ飛んでいった後、画面奥からエアロブラストを放つ。 『for』以降はマスターボールからも出現する。 原作中の性能 HP:106 攻撃:90 防御:130 特攻:90 特防:154 素早さ:110 攻撃的な見た目とは裏腹に高い耐久値が持ち味。 火力面は禁止級の中では低い方だがそれでも平均は越えており、 加えて耐久向けのポケモンの中ではトップクラスに素早さが高く、主に初手「めいそう」で積む型がメインになる。 とりわけ、隠れ特性が解禁されてからはさらにタフネスに磨きがかかった。 とはいえ、「プレッシャー」も耐え抜いて相手をPP切れに持ち込めるため、これはこれで有用だったりする。 ただし、ひこうタイプ故に弱点にメジャーなタイプが多いのが難点。 回復はタイプ変更で撹乱できる「はねやすめ」が望ましい。 攻撃面はメインウェポンの「エアロブラスト」「サイコキネシス」に加えて、 サブウェポンも「ハイドロポンプ」「10まんボルト」「れいとうビーム」「ギガドレイン」「りゅうのはどう」など、 特殊に偏っているものが多いため、特殊技をメインにして育てるのが基本となる。 初出の第2世代では技のタイプごとに物理特殊が決定されていた関係で「エアロブラスト」は物理技判定だったため噛み合いが悪く、 本格的にポテンシャルを発揮できるようになったのは第4世代からである。 ただし、耐久の基本型にしてしまうとクレセリアという強力な対抗相手の前に霞んでしまうので、 やはり差別化のために攻撃技をある程度揃えておく必要がある。 基本的には「でんじは」でまひ状態にして相手の素早さを下げてから特性「マルチスケイル」と「はねやすめ」で、 クレセリアにできない居直り型で動かすのが望ましいが、第6世代からはでんきタイプがまひにならなくなり、 弱点も突かれるためでんきタイプは特に苦手になった。 第9世代では「でんじは」が没収されてしまい、初撃は「マルチスケイル」で耐えつつ「おいかぜ」を使うか、 「じゃくてんほけん」なども用いた積みアタッカー型にする動かし方が主流になり始めた。 MUGENにおけるルギア ELMANIC_GAMER16氏(ElManic16氏)によるMUGEN1.0以降専用キャラが公開されている。 操作方法は6ボタン方式で、ボタン1つで必殺技を繰り出せるアクションゲームの様な操作性となっている。 周囲に放つ衝撃波や、相手を凍らせるブレス等、飛び道具中心の技構成。 ボスキャラとして製作されており、常時ハイパーアーマーかつジャンプ不可能。BGMも固定される。 AIも搭載されているが、上記した仕様もあってAI殺しな性能のため、プレイヤー操作で挑むボスキャラとして使うのが望ましいと思われる。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) 「私が幻であることを願う それが、この星にとって幸せなことなら」 出場大会 「[大会] [ルギア]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 このタイプ構成になった理由について、任天堂ドリーム2009年11月号によれば、 ルギアは羽根が生えていて飛んでいるグラフィックなので1つ目のタイプとしてひこうタイプが決まり、 強いポケモンの象徴としてエスパータイプが2つ目のタイプに加えられた。 羽根を持っていて飛んでいるグラフィックからひこうタイプは外せなかった。 との事。 ちなみに第3世代以降は「特性」の概念が追加され、 ひこうタイプでなくともじめんタイプのわざの効果を受けなくなる「ふゆう(浮遊)」が存在し、 羽を持ってるのにひこうタイプではないスピアー等がこれを持っているが、 ルギアの基本の特性は一貫して「プレッシャー」であり、コイルやプリンなどのようにタイプや特性を変更されていない。 なお、ひこうタイプとふゆうを同時に備えたポケモンとしてはスピンロトムが存在する (効果が被ってるせいで死に特性になってしまってはいるが)。
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___,> Y´'ー-、 _ z二_ ___`ー≧__ >┴'´ ̄` ‐-、 ̄ 7 < / ヽ `Y′之>. / , l、 、 , 、 | ヽ } l ,ィ {7Tハ T寸寸 | }ノ |ハ |(●) (●) / / ,/レ `| ヽ 「)'/|/ ヽ、_ ― _,.ィT/ l 7Eニ ィ1│ 'イ/ヽ `l┘ i´ ̄ `| | j| | | / | | / / l lrェリ\ \/ | / 基本データ 使用デッキと比較的使われるカード【宝玉軸レインボーネオス】 モンスター 魔法 罠 召喚口上《氷結界の龍ブリューナク》 《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》 《スクラップ・ドラゴン》 《E・HERO アブソルートZero》 《レインボー・ネオス》 デュエル回 基本データ AA出典:2ch 初出:「頑張れカイジさん 対決! エンドレスセブン!」(作:石ころ◆DPCfA2ui/I) 主な使用デッキ:【宝玉軸レインボーネオス】 エースカード:《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》 なぜかダイレクトアタックのダメージをリアルに喰らってしまいよく焦げる少女 彼女の持つ宝玉獣はヨハンから受け取った「オリジナル」であり、それぞれに精霊が宿っている だが、おかげで各宝玉獣はピン挿しという無茶なデッキ構成を余儀なくされる しかし、そこにエクゾディアが(うっかり)混じってても普通に戦えるほどの驚異の運命力の持ち主 《レインボー・ネオス》の精霊を探して色んな町を探しているらしい 最近はさすらってないけど、気にするな カード自体は某裏ボスにコピーをもらったのでデュエルで出せるようになっている 最近はカードショップ ラピュタによくいる 闇のゲームであっても、焦げる効果が優先されるため、結果として闇のゲームのダメージを受けない 闇のデュエルをしかける側からすると非常にやり辛い相手 ちなみに焦げることと運命力以外はごく普通の少女 ただしヴァルハラ街や精霊にあっさり適応するあたり、普通といいきれない部分も 使用デッキと比較的使われるカード 【宝玉軸レインボーネオス】 【宝玉獣】を軸に【レスキューシンクロ】と【レインボーネオス】のギミックを組み込んだデッキ 各宝玉はハイランダーという無茶苦茶な構成 できない子は引きが強いから大丈夫 とはいえ、毎回、ある程度デッキを調整している VSカイジ:レインボールインの無限ドローによる、エクゾディア軸 VSムスカ他:ネオスと融合HERO入り宝玉獣 比較的使われるカードは以下の通り(シンクロは口上を参照) モンスター 《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》 《宝玉獣 アメジスト・キャット》 《宝玉獣 アンバー・マンモス》 《宝玉獣 エメラルド・タートル》 《宝玉獣 コバルト・イーグル》 《宝玉獣 サファイア・ペガサス》 《宝玉獣 トパーズ・タイガー》 《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》 《E・HERO ネオス》 《X-セイバー エアベルン》 《氷結界の龍ブリューナク》 魔法 《レア・ヴァリュー》 《虹の古代都市-レインボー・ルイン》 《宝玉の導き》 《宝玉の解放》 罠 《虹の引力》 《マジカルシルクハット》 召喚口上 《氷結界の龍ブリューナク》 青き月明かりの下へ 氷の龍が舞い降りる この光の中に! シンクロ召喚 氷結界の龍ブリューナク! 青き月の輝きの氷の龍が舞い降りる シンクロ召喚 この光の中にー―! 《氷結界の龍ブリューナク》! 《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》 七色の輝きを受け、ここに光臨せよ! 最強の宝玉獣! 《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》 《スクラップ・ドラゴン》 砕かれし星よ ここに集いて新たな道を切り開け! シンクロ召喚!打ち砕け! スクラップ・ドラゴン! 打ち砕かれし星々よ! ここに集い、星をも砕く龍となれ! シンクロ召喚!切り開け! 《スクラップ・ドラゴン》! 《E・HERO アブソルートZero》 絶対零度の戦士よ 冷たき刃で敵を切り裂け! 世界よ凍てつけ! 《E・HERO アブソルートZero》 ! 《レインボー・ネオス》 輝ける虹よ! 新星の輝きを受け 真の力を解き放て! 《レインボー・ネオス》 !! デュエル回 タイトル 作者 対戦相手 備考 頑張れカイジさん 対決! エンドレスセブン! 石ころ◆DPCfA2ui/I カイジ 初登場 できない子は さすらいの決闘者のようです ムスカ できない子は さすらいの決闘者のようです 「侵略者達の脅威!」 でっていう 「衣玖さんはカード喫茶の店長だったようです」雷だろうが宝玉だろうが本人が良ければそれでいいのです リビリビ◆xyiu5bdoIA 永江衣玖 カード喫茶 竜宮 できない子は さすらいの決闘者のようです 第二話 石ころ◆DPCfA2ui/I 大槻 できない子は さすらいの決闘者のようです 第三話 坪内地丹 【劇場版】VSユニファイア クラブの2 劇場版 やる夫は空飛ぶカードショップでデュエルするようです でゅえるぶ!◆h3stiz.AbI やる夫(デュエル部) カードショップ ラピュタ カードショップラピュタにお客が来るようです前編後編 石ころ◆DPCfA2ui/I やる夫(たけのこ) カードショップ ラピュタ .
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攻略チャート 留置所 通信基地 駐留部隊哨戒基地 仲間捕獲作戦 ※以下は主な流れです。ネタバレ注意! [独房からスタート] ↓ [スニーキングスーツ入手] ↓ [ロイから基本操作を教わる] ↓ [留置所から脱出] ↓ [通信基地に向かう] ↓ [パラメディックと通信] ↓ [情報収集に向かう] ↓ [駐留部隊哨戒基地に潜入] ↓ [兵士の話を聞く] ↓ [文書を入手] ↓ [ジョナサンを捕獲] ↓ [説得して仲間にする] ↓ [パラメディックに治療法を聞く] ↓ [病院で薬を捜す] ↓ [研究所でエルザと会う] ↓ [諜報員で情報収集] ↓ [資材集積所で地図を入手] ↓ [鉄橋の状況を確認する] ↓ 陽動作戦 [資材集積所] [駐留部隊哨戒基地] [研究所] [市街地] の中から最低3つクリア ↓ [鉄橋を通過] ↓ [港でコンテナを発見] ↓ [核貯蔵庫の情報を入手] ↓ [搬出エレベーターを破壊] ↓ BOSS [パイソンとの戦い] ↓ [空港を発見] ↓ [空港で政府長官を尋問] ↓ [核発射サイロ搬出口に潜入] ↓ BOSS [ヌルとの戦い] ↓ [スネークの居場所を聞き出す] ↓ [市街地で政府高官を尋問] [鉄橋で地図を入手] どちらかクリア ↓ [迎賓館でスネークを救出] ↓ [メタルギアを破壊するために工場へ] ↓ BOSS [メタルギアと戦闘] ↓ [諜報員で情報を入手] ↓ [東部渓谷を通過] ↓ [変電所を調査] ↓ [時限爆弾を仕掛ける] ↓ BOSS [ヌルとの戦い] ↓ [サイロ内部へ] ↓ [地下施設に潜入] ↓ BOSS [カニンガムとの戦い] ↓ BOSS [ジーンとの戦い] ↓ [エンディング] コメント欄廃止しました。 質問は掲示板の質問スレに! by.管理人りょうま
https://w.atwiki.jp/ultimete1/pages/22.html
《封印(ふういん)されしデイウォーカー》魔 Lv6ユニット 悪魔 墓地 あなたのメインフェイズの終了時、あなたの他の墓地のユニット3枚を追放してもよい。そうしたなら、このユニットを戦場に出す。 6/5 1弾の上級ユニット。 墓地にいる時に自己再生することができる。スペルを追放することはできないので注意。
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“I want to learn the ways of the Force and become a Jedi like my father.” (フォースを学んで、父のようなジェダイの騎士になります。) + 日本語吹替声優(Wikipediaより引用・改変) 神谷明 『エピソード4』(レコード版) 奥田瑛二 『エピソード4~5』(劇場公開版) 渡辺徹 『エピソード4』(日本テレビ1983年版) 水島裕 『エピソード4』(日本テレビ1985年版)、『エピソード5~6』(日本テレビ版) 古谷徹 『The Making of STAR WARS』 塩沢兼人 『エピソード5』(テレビ朝日版) 島田敏 旧三部作(ソフト版)、『ダース・ベイダー降臨』『レゴ エンパイア・ストライクス・アウト』、続三部作 『レゴ フォースの覚醒』 飛田展男 『ギャラクティック・バトルグラウンド』『スコードロン II』 石田彰 『エピソード4 特別篇』(日本テレビ版)、『ローグ スコードロン III』 浪川大輔 『ロボットチキン』 成瀬誠 『ヨーダ・クロニクル』『ドロイド・テイルズ』『フィニアスとファーブ/スターウォーズ大作戦』 鈴木裕斗 『フリーメーカーの冒険』『フォース・オブ・デスティニー』『ホリデー・スペシャル』『恐怖のハロウィーン』『サマー・バケーション』 佐藤拓也 『バトルフロントII (2017)』 須田祐介 『マンダロリアン』『ボバ・フェット/The Book of Boba Fett』 古谷氏ボイス 映画『スター・ウォーズ』シリーズの主人公。英語表記は"Luke Skywalker"。身長は1.72m。 辺境の惑星タトゥイーンの水分農場で叔父、叔母夫妻の下で育った素朴な若者。 いつか宇宙に行きたいという夢を懐きながらも、義父母の仕事を手伝う必要からそれを諦める日々を送っていたが、 ふとした偶然から購入したドロイドR2-D2とC-3POがレイア姫の密偵であると知ったのをきっかけに、 遥か昔、遠い銀河の彼方で繰り広げられる英雄譚に飛び込んでいく事になる。 やがて帝国に滅ぼされたジェダイ騎士団の生き残りであったオビ=ワン・ケノービとマスター・ヨーダの薫陶を受けた彼は、 親友ハン・ソロ、レイア姫と共に邪悪な帝国と戦う中で、父の仇から出生の真実を明かされるも、 暗黒面に落ちる事無くシスの暴政に終止符を打ってフォースの均衡を取り戻し、銀河で最強のジェダイの一人となった。 ライトセーバーによる白兵戦のみならず、宇宙戦闘機「Xウィング・スターファイター」によるドッグファイトもこなす。 父譲りのパイロットとしての才能は恐るべきもので、ルーク率いる「ローグ中隊」は伝説的エース部隊として銀河に名を轟かせた。 (以上、「ルーク・スカイウォーカー|スター・ウォーズ公式」より引用・改変) 演じたのはマーク・ハミル氏。 実写版『強殖装甲ガイバー』のCIA捜査官役や、『THE FLASH/フラッシュ』のトリックスター役など、 ルークのようなヒーローのみならず、渋い脇役から悪役を中心に活躍しているバイプレイヤーである。 また声優としても活動しており、中でも『バットマン』のジョーカー役はマーク・ハミル以外考えられないほどの当たり役。 日本関係作品では『天空の城ラピュタ』のムスカ大佐や『龍が如く』シリーズの真島吾朗、 リメイク版『FF7』のドン・コルネオなどの英語吹き替えを担当しているため、 ルーク役のイメージが強い人には驚かれる事だろう。 ジョーカーはルークについてどう思う? + 原作ネタバレ。前三部作であるEP4『新たな希望』~EP6『ジェダイの帰還』まで C-3POとR2-D2を町外れの偏屈な老人ベンに届けたルークは、彼が帝国に滅ぼされたジェダイ騎士団の生き残りオビ=ワン・ケノービである事、 そしてルークこそは伝説的なジェダイ騎士であったアナキン・スカイウォーカーの息子なのだという事を明かされる。 さらに二体のドロイドを追う帝国軍により叔父と叔母を虐殺された事で、ルークは父のライトセーバーを受け継ぎ、帝国軍と戦う事を決意。 無法者ハン・ソロとその相棒チューバッカを仲間に引き入れたルークは、銀河最速の宇宙船ミレニアム・ファルコンで宇宙へと飛び出した。 しかし帝国の最終兵器デス・スターに潜入したルークは、そこで父の仇である暗黒卿ダース・ベイダーと対面。 辛くもレイア姫を助け出す事に成功するも、ダース・ベイダーによって師であるオビ=ワンを失うという大きな痛手を負う。 悲しみにくれる暇もなく反乱軍のデス・スター攻略作戦に参加したルークは、帝国軍の猛攻を前に苦戦を強いられる。 さらに再び現れたダース・ベイダーとの猛烈なドッグファイトにより、完全に追い詰められてしまう。 もはやこれまでとなったルークを救ったのは、駆け付けてくれたハン・ソロの援護と、オビ・ワンからの教えだった。 デス・スターの心臓部にプロトン魚雷を撃ち込んで破壊したルークは、反乱軍の若き英雄として仲間と共に讃えられる。 しかしルークの類まれなるフォースの才能を、ダース・ベイダーは逃すつもりは無かった。 ルークを捜索する帝国軍の包囲網と追撃は苛烈を極め、遂に反乱軍は極寒の惑星ホスに追い詰められてしまう。 からくも脱出に成功したルークは、オビ・ワンの導きに従って仲間と別れ、惑星ダゴバへと赴く。 そこにはかつてのジェダイ騎士団の長マスター・ヨーダが隠棲していたのだ。 ヨーダからの一見理不尽とも思える教えに反発しながらもフォースを磨くルークはめきめきと成長を遂げていくが、 それ故に親友ハン・ソロが賞金稼ぎボバ・フェットによって捕らわれ、帝国に引き渡される事をも予知してしまう。 ルークはヨーダからの制止を振り切り、修行を中断して惑星ベスピンのクラウド・シティへと駆け付ける。 だが、そこで待ち受けていたのは仇敵ダース・ベイダーであった。 最強の暗黒卿に対して未熟なルークでは敵うはずもなく、ルークは右腕を斬り飛ばされ、満身創痍となってしまう。 ダース・ベイダーからの暗黒面への誘いを、父はジェダイの騎士だったと叫んで拒絶し続けるルークに対して、 ダース・ベイダーから明かされたのは、彼こそがルークの父アナキン・スカイウォーカーだという恐るべき真実だった。*1 “I am your father.” (お前の父は私だ) “NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!” (嘘だぁぁぁーーーーッッッ!!!!!!!!!!) 間一髪レイア姫によって救われたルークは、失った右腕に義手を取り付け、新たな戦いへと望む事になる。 それは親友ハン・ソロを助け出し、そして暗黒面に落ちた父を光明面に引き戻すという、過酷な戦いであった。 修行を経てジェダイの騎士として完成されたルークは、ジャバの宮殿からハン・ソロを救出する事に成功。 そして死の淵にあったマスター・ヨーダより、自分とレイアが双子の兄妹であり、それはアナキンすら知らないのだという真実を託される。 反乱軍による第2デス・スター破壊作戦が開始され、帝国軍との最終決戦が繰り広げられる中、 単身第2デス・スターに乗り込んだルークは、皇帝パルパティーンの前で父ダース・ベイダーとの最後の戦いに挑む。 皇帝はベイダーを討てばルークを弟子にすると提案し、ベイダーは共に皇帝を討って銀河を支配しようとルークを誘惑する。 ルークは必死になって暗黒面の誘いを拒絶していたが、父が妹レイアをも暗黒面に引きずり込もうとしたために激怒。 怒りのあまり暗黒面に転落しかけたルークだったが、ベイダーの右腕を斬り飛ばした事で辛うじて踏み留まる。 そしてベイダーにとどめを刺せと迫る皇帝へ、ルークは叫んだ。 “I'm a Jedi, like my father before me.” (僕はジェダイだ、父が以前そうだったように。) 激怒した皇帝によって殺されかけながらも光明面に踏みとどまるルークの姿と声を聞いたダース・ベイダーは、 その瞬間、光明面の守護者たるジェダイの騎士アナキン・スカイウォーカーとして帰還を果たし、 フォースの均衡を取り戻す選ばれし者として、命と引換えに皇帝パルパティーンを討ち滅ぼした。 “I've got to save you.” (僕は、あなたを助けに来たんだ) “You already... have, Luke.You were right.You were right about me. Tell your sister...you were right. ” (もう助けてくれた……。おまえは正しかった。妹に伝えるんだ……。おまえは正しかった、と) 生き延びたルークは父の亡骸を荼毘に付し、ハン・ソロ、レイア、チューバッカ、C3-PO、R2-D2ら仲間達と再会。 帝国を倒して銀河に平和を取り戻した彼らの姿を、霊体となったオビ・ワン、ヨーダ、そしてアナキン・スカイウォーカーが微笑みを浮かべて見守っていた。 MUGENにおけるルーク・スカイウォーカー 海外製のものが複数確認されているが、ここでは以下のルーク達を紹介する。 + DJ HANNIBALROYCE氏製作 DJ HANNIBALROYCE氏製作 MUGEN1.0以降専用で、現在はβ版との事。後述の大会に出場しているルークはこちら。 SFCソフト『スーパー・スター・ウォーズ ジェダイの復讐』*2のドットを用いて製作されており、常にR2-D2が傍らにいる。 なお、KFMサイズに拡大されているため少々粗いのはご愛嬌。 ブラスターでの射撃やリーチの長いライトセーバーの他、R2-D2をはじめとしたストライカーなどを駆使して戦う。 超必殺技では本編の映像を用いたカットインが挿入されるのが特徴で、 その中の一つはハン・ソロがミレニアム・ファルコンで援護射撃してくれるというものなのだが、 どう見てもルークまで巻き込まれそうになっているのは気にしてはいけない。 他にもイントロでヨーダが登場したり、勝利演出でベイダー卿が「MUHAHAHAHAHAHA」とか荒ぶっていたりと、 賑やかな演出のおかげで見ていて楽しいキャラに仕上がっている。 AIもデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 + Fabry Taz氏製作 Fabry Taz氏製作 海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている手描きのルーク。WinMUGENと新MUGENの双方で使用可能。 右手が義手である事から、恐らく『EP6』での姿が基になっていると思われる。 システムはシンプルな6ボタン方式で、リーチが長いライトセーバーと豊富な飛び道具により距離を選ばず戦える。 …が、ライトセーバーによる斬撃は瞬時に傷口が止血されるはずなのに盛大に血飛沫が飛んだり、本来シスが使うフォースライトニングをぶっ放したり、 終いには相手をフォースで爆発四散させたり、フォースライトニングで消し炭にするフェイタリティまで使い出す始末。 パルパティーン皇帝やベイダー卿もビックリである。 ちなみに超必殺技の一つで呼び出されるオビ=ワンもフォースライトニングをぶっ放す。アンタもですか。 また、フォースで相手を拘束して引き寄せる「Force Actraction」という技があるのだが、 これをコンボに組み込む事で簡単に永久が出来てしまうという、これまたジェダイにあるまじき暴挙が可能。 ……既に暗黒面に堕ちているんじゃなかろうか。 AIはデフォルトで搭載されているが、簡易的なものなので強くはない。 参考動画(一部グロ注意) 出場大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission101、DJ_HANNIBALROYCE氏製) *1 この事実をよりセンセーショナルな物にするために、 試写会の時点では別のセリフで収録して「ベイダーが衝撃的な一言を!?」と盛り上げさせた上で (一説にはルークとハン・ソロの友情にヒビを入れる一言だったらしい。後の『EP6』で本当にヒビが入るのは皮肉な話である)、 マスターアップ直前で初めて現在のものに変更されたという逸話がある。 そのため、例のシーンは演者にとってもガチの絶叫だったと思われる。 またこの描写に関して『EP4』のオビ=ワンはルークにアナキンの死について嘘をついていたとも思われていたが、 後に新三部作が公開され、アナキンの人柄とダース・ベイダーの誕生に至る経緯が詳細に語られた事で 「ベイダーという存在(が生まれた事)によりジェダイの騎士アナキンは死んでしまった」 というのがやや抽象的な表現ながら、何一つ偽りの無い紛れもない事実だった事が明らかになったのである。 この大どんでん返しとも言える展開は当時としては斬新であり、 衝撃のあまり映画館で悲鳴が上がり、上映後には立ち上がれなくなった観客がいたという逸話も。 「倒すべき仇敵の正体が主人公の実の父親だった」という展開の草分けであり、本作以後様々な創作物に採り入れられ、 現代においてある種テンプレ化したともいえる。 余談だが、このシーンは後に『トイ・ストーリー2』でパロられている。 1 20~ また、『ザ・シンプソンズ』で若い頃のホーマー・シンプソンが公開当時の映画館の前でネタバレをかますという場面がある。 *2 『EP6』の当初の副題は『Revenge of the Jedi』だったが、 生みの親のジョージ・ルーカス氏の「高潔なジェダイの騎士にそぐわない」等の意向により、『Return of the Jedi』に変更。 しかし日本では既に元々の副題で関連品が生産されていたため間に合わず、そのまま『ジェダイの復讐』として公開された。 以後も同邦題のまま上記のSFCソフト等が発売されてきたが、2004年からは変更後の原題に合わせて『ジェダイの帰還』に修正されている。
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メタルギアソリッドV-THE PHANTOM PAIN-@Wiki 当サイトはアクションゲーム、 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAINの攻略・まとめWikiです。 ネタバレを含む可能性がありますので理解した上での閲覧をお願いします。 攻略データの更新にご協力頂けると助かります。 タイトル メタルギアソリッド5 THE PHANTOM PAIN ハード PS3 Xbox 360 PS4 Xbox one 発売日 2014年 価格 不明 ジャンル アクション プレイ人数 不明 CERO年齢制限 不明 販売 KONAMI 著作権 ©2013 Konami Digital Entertainment
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概要 Ⅳ、Ⅸ、不思議のダンジョンシリーズに登場する、【はぐれメタル】の名を冠した盾。 【メタル装備】の一品である。 DQⅣ DQⅨ 不思議のダンジョンシリーズトルネコ1 トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス DQS DQⅣ 最強の盾として登場。FC版では耐性がないが、リメイク版では炎、吹雪のダメージを40軽減する。 FC版ではカジノで入手でき、【838861枚】などの裏技で簡単に入手出来るため序盤のバランスブレイカー。 他の盾はほとんど持てないマーニャやブライでも装備できるが、逆に重武装が可能な勇者とライアンは装備できない謎の盾。 PS版ではメダルを52枚集めたときの景品。上述の通り炎、吹雪耐性がついた。 こっちのほうが確実に手に入るが、1個しか手に入らなくなったので奪い合いは必至。 ちなみにライアンは装備できるようになったが、勇者やトルネコは相変わらず装備できないなど装備者の基準がわからない盾。 ライアンも勇者も、同じ はぐれメタル系の鎧や剣、兜は問題なく装備できるのに…。 なお、道具として使うと【マホステ】の効果が発動する。 DQⅨ Ⅴ~Ⅷでは【メタルキングのたて】が登場しており出番がなかったが、久々に登場。 【メタスラの盾】+【スライムゼリー】×6+【オリハルコン】で作製可能。 守備力35に盾ガード率8.0%、全属性を7%軽減などやはりトップクラスの性能を誇る盾。 更にこれをスライムのかんむり+オリハルコンと錬金すれば、メタルキングの盾になる。ここで満足せずにぜひとも作ろう。 不思議のダンジョンシリーズ 同シリーズでは欠かさず登場している。 トルネコ1 強さ10と最強の盾。 【皮の盾】や【ドラゴンシールド】と比べて、どれを鍛えるかはプレイスタイルにもよるだろう。 また、ちょっと不思議のダンジョンの冒険に20回失敗すると、王様からはぐれメタルの剣とセットでもらえる。 トルネコ2 強さ9。相変わらず特殊能力は無いが、合成ベースとしてはまずまずといったところ。 しかし、より強く皮の盾との合成でデメリットも消せる【オーガシールド】の方がよく使われる。 また、ちょっと不思議の草原の冒険に7回失敗すると、ネネからはぐれメタルの剣とセットでもらえる。 トルネコ3 遺跡の大空洞・南の店で売っている事がある。 強さは16と【真紅の盾】を凌ぐが、印数が2しかないのが問題。真紅の盾の方が使い勝手がよい。 少年ヤンガス まぼろし雪の迷宮の店で売っている事がある。普通に拾えるのは盗賊王の迷宮から。 魔法のダメージを半分に減らす結界の印が付いた。 この印が複数付くと魔法のダメージを(1/(1+印の数))にする。結界の金印とは別にカウントされる。 強さ10はクリア前に拾える盾では最強で、上限値も+30となかなかだが、空きスロットが2しかない。 総合的な強さでは真紅の盾や印の盾に劣るか。 DQS DQⅧよりも後期の作品であるDQS で有るにも関わらず、再び最強の盾の1つとして登場。 DQSでは盾に守備力ではなく、「耐久度」という「モンスターの攻撃をどれだけ受け止めることが出来るのか」 という概念なのだが、「はぐれめたるのたて」は最強の盾(?)である【オリハルコンのサジ】に 次ぐ耐久度が10もあり、加えて盾の中心部「スウィートポイント」という部分が広い、 オリハルコンのサジは所詮、スプーンなので防げる範囲が極端に少ないが、 こちらはちゃんとした(?)盾であるためその範囲は前者よりも広いため、結果的にはこちらが最強の盾となる。 入手方法は【福引き】の2回目以降の特等商品となっているため、ゲームを進めて 福引きが出来るようになってから、1度特等で【ゴールドパス】さえ手に入れば、 何時でも入手可能となるため物語の前半で手に入れることが出来ればかなり今後の役にたつので、 手に入るまでソフトリセットを繰り返せば良し…なのだが、実はこれ、結構入手が大変。 その理由はDQSの福引きのシステムがシステムだけ腕を酷使しなければ手に入らないということ (カーソルをガラガラの取っ手に合わせ、制限時間内に勢いよくWiiリモコンを回さなければならない)。 しかも制限時間以内に左のゲージをMAXまで上げないと特等商品が手に入らないため、 その過酷さは尋常ではなく、1日に何度もこの作業を連続で行うとなると、 腕の疲労がハンパではなくしかも、ゴールドパスを1度入手後の特等商品のため、 作業は途轍もなく苦行そのもの(ウデが…ウデが動かなんだ(byスノウ))。 せっかく頑張ってゲージMAXまで上げたのに手に入った商品が1等の【金塊】だっため、 涙目になったプレイヤーは多いだろう。 しかも運動不足のプレイヤーは次の日、筋肉痛に苛まれるというオマケ付きなので、 ある意味最強ではなく最凶の盾である。 守備範囲も初期装備の【皮の盾】と殆ど変わらず、 ただ皮の盾より「スウィートポイント」が広いだけといった感じなので、 これよりも耐久度は劣るが守備範囲の大きい店で買える最強の盾である 【オーガシールド】、又は魔王の城で手に入る【勇者の盾】のほうが良いのかもしれない。
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メタルギア関連WIKI 『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』攻略wiki メタルギアソリッド5 ファントムペイン 攻略wiki
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はじめにテンプレート ファースト・コンタクター マキシム・ウォーリアー ショーク・ランチャー アルティメット・ギア はじめに このページは、テウルギア内のお遊び企画テウルギア・ギガを前提として作られたものです。この企画内に登場する機体である『テウルギア・ギガ』の種類をまとめることを目的として作りました。よってテウルギア本編とは全くの無関係です。 記入自体は自由ですが、むやみやたらと記入するのではなく、『ギガ』の企画内の小説に登場したものだけを記入するようにお願いいたします。 アルファルファより テンプレート +... 機体名 (ファーストネーム)・(英語のer系) 世代 (1〜5で好きなものを。一番古いのは第1世代です) 担当地区 (地区名でも企業名でも可) 全長 (55〜70m内の好きな数字) 設計企業 (考案の際特に意識した企業。担当地区外でも可) パイロット (従来のテウルゴスでも可) レメゲトン (一人目)、(二人目)(二人以上記入のこと) 登場小説 (その機体が登場する小説を記入) 機体概要 (ここに機体の概要を記入してください) 機体武装 (ここに機体の武装を記入してください) ファースト・コンタクター +... 機体名 ファースト・コンタクター 世代 第1世代 担当地区 中国西部 全長 61m 設計企業 3大企業全てが参加 パイロット ジロー・サカモト レメゲトン バトル・ゼロ、スカイスライス 登場小説 mark2 機体概要 とどまることを知らないオーガーの攻撃に対し、3大企業が手を取り合って完成させた対オーガー用決戦兵器『テウルギア・ギガ』の記念すべき第1号機。操縦系や駆動系に未熟な部分はあるものの、この時点でギガの基礎はほぼ完成されていたと言っても良い。 パイロットは技仙の戦闘機乗りが、レメゲトンはGASの協力によって量産が成功したタイプがそれぞれ当てがわれている。 初陣において見事オーガーに勝利したものの、その時の損傷が元で故障。わずか1戦の引退となった。 機体武装 ガントレット この機体が生まれた時点ではハンマーアームの概念は生まれておらず、従来のテウルギアと同様のものを拡大したようなマニュピレーターを、専用の装甲で保護した上でオーガーを殴りつけていた。 大型長距離ミサイル 機体の背部に2本装備されたミサイル。1本目は1キロ先のオーガーに対して撃たれたが、迎撃レーザーにより撃墜。 2本目は殴り合いで弱ったところに至近距離から直撃させ、みごと致命打となった。 肩部レールガン アルセナル製の大型レールガン。通常のテウルギアでは1本載せるのがやっとだが、ギガのサイズと重量によって全部で6本装備。僅かに空いた間合いからオーガーに連射され、有効打を与えた。 マキシム・ウォーリアー +... 機体名 マキシム・ウォーリアー 世代 第3世代 担当地区 LSS領及び日本海 全長 60m 設計企業 パラディソ財団 パイロット フューリー・ウォレット レメゲトン シャイニー、レイニー 登場小説 mark1 機体概要 第3世代の最初期に建造されたギガ。左右非対称の腕と、黒いカラーが特徴的。 接近格闘戦を主眼に設計されており、白兵戦を最も得意とする。装甲を前面に集中し、大型アクチュエータや機械式人工筋肉の導入を行ったことで、装甲と運動性を両立している。 反面、背部や側面の装甲が甘く、さらに内装がお粗末なためレーダー類は旧式の軽量型を搭載している。 根底のコンセプトにはリュミエールの『スカーレット・ミラージュ』が参考にされている。 アルセナルで建造されたのち、パイロット共々LSSに配属された。 パイロットはRAT出身のフューリー・ウォレット。レメゲトンは同時期に生まれたほぼ同じ性格のシャイニーとレイニーが担当する。 機体武装 ハンマーアーム トゲのついた専用ハンマーアームを装備。非常に丈夫で、なおかつ攻撃力が高い。反面、その形状から細かい作業は完全に不可能となっている アームブースタ 右腕部両側面に4つ装着された天郷製のブースター。機体を飛ばすだけの推力はないが、パンチと同時に起動することで腕を加速させ、打撃の威力を向上できる。 アームワイヤ 腕のフレーム内に収められたケラー製の特殊合金製ワイヤー。マキシムは右腕部を分離して飛ばすことができ、このワイヤーを巻き取って手繰り寄せ、再接続する。 接近戦のリーチを補う目的で開発されたが、打撃を飛ばす意義もあまりなく、実験的要素が強い。 レーザーキャノンユニット 左腰にあるユニット。腰から取り外し、左腕の拳を開いて持つことによって機体と接続する。威力が高く、数秒間チャージすれば連射も可能。装甲を剥がした状態ならオーガーを1、2発で破壊可能。 EAAのとあるランカーテウルギアの機体の装備する超大型レーザーキャノンを解析・再現したもの。威力は本家と同等である。 ミサイルシステム・ユニット 機体背部に接続された二枚の板状ユニット。ロマニアが開発した。片側に60発の大型ミサイルを搭載し、発射方向、弾道、発射数、発射間隔をオート設定できる。発射後分離可能。 不規則な多方向からのミサイルなら迎撃レーザーを潜り抜けられるのではないかという意図で開発されたが、その試みは失敗に終わった。 ショーク・ランチャー +... 機体名 ショーク・ランチャー 世代 第4世代 担当地区 LSS及び日本海 全長 65メートル 設計企業 アルセナル パイロット デヴィッド・ウォレット レメゲトン ゴルバチョフ、ヨーゼフ 登場小説 mark4 機体概要 第4世代の砲撃型ギガ。両背部に備えられた800ミリ砲が最大の特徴。腕はマニュピレータである。 アルセナルで建造されたのち、パイロット共々LSSに配属された。 そもそもオーガーへの射撃攻撃は200メートル以内でないと無効化されるが、それでも大型砲の威力自体はオーガーにも十分通用するものだった。そのため、完全に接近戦のみのギガは存在せず、飛び道具は持たされている機体が殆どである。 ショーク・ランチャーはその思想の極北にあると言っても良い機体であり、200メートル圏内からの射撃でオーガーを倒す移動砲台として開発された。 砲撃で敵にダメージを与えた後に格闘で止めを刺すパターンは一定の戦果を上げており、後のギガ運用に影響を与えると目されている。 しかしながらメイン武器の800ミリ砲のせいで動きが遅い上、本体自体の装甲はやや貧弱となっている。そのため、ギガのメインとなる正面からの殴り合いでは慎重な戦いを強いられる。 パイロットはRAT出身のデヴィッド・ウォレットが、レメゲトンはSSCN産のコンビが担当する。 機体武装 800ミリ榴弾砲×2 両背部に装備している、メイン武装となる大型実体弾砲。ギガに装備されたキャノンの中では最大級と目されている。そのオーバーな口径はオーガーの装甲に一撃で大ダメージを与えうる。弾数は片側6発。右側には「グスタフ」左側には「ドーラ」という愛称がつけられている。 6連エネルギーキャノン テウルギア用の大型エネルギーキャノンを6本束ね、ハンドガン型にした携行武装。カルタガリアの設計品。ギガの出力であれば連射もできるが、オーガー相手には牽制にしかならない。 レーザーブレード 肩に内蔵した棒状ユニットから発せられるレーザーブレード。十数メートルのレーザー刃を発生させるが、テウルギア・ギガからすれば片手剣サイズになってしまう。 アルティメット・ギア +... 機体名 アルティメット・ギア 世代 不明 全長 不明 設計企業 (個人設計) パイロット ムサシ・ボフジャッキー レメゲトン 無し(仕様上搭載不可能) 登場小説 スチームキング 機体概要 とある研究者が、鹵獲されたメガトン・ゴーレムと呼ばれる敵を、装甲と動力を流用した上で建造したギガ。仕様上レメゲトンが搭載できず、パイロットに多大な負担をかけるが、全身各所の蒸気動力機関によるパワーは他の追随を寄せ付けない。 メガトン・ゴーレムの内部にボフジャッキー博士が設計した「ギア・ゴーレム」の設計図があったことから、諸事情で乗機を剥奪されたボフジャッキー博士の血縁であるムサシが操縦する。 市街地に進行するオーガー「カオスジャイアント」と交戦するが・・・ 機体武装 蒸気機関で動く、電子制御が存在しない機体であるため、一切の火器が存在しないと思われる。よって唯一にして最強の武器はそのパワーである。 よければどうか、皆様も『ギガ』を楽しんでください